Por aplicação
Refletor para campo de futebol
Três perguntas, nesta ordem: quanta luz o jogo exige, quantos aparelhos isso dá e onde colocar os postes. Errar a terceira desperdiça o acerto nas duas primeiras.
1. Quanta luz o jogo exige
| Uso | Ordem de grandeza |
|---|---|
| Pelada, recreação | 75 a 150 lux |
| Jogo recreativo confortável | 150 a 200 lux |
| Competição amadora | 200 a 500 lux |
| Com público e transmissão | 500 lux ou mais |
São ordens de grandeza de uso corrente, não valores normativos. Competição oficial responde ao regulamento da federação, e transmissão tem exigência própria de uniformidade — confirme antes de especificar.
2. Quantos aparelhos
Cada 400 W entrega cerca de 44.000 lúmens, dos quais aproximadamente 17.600 chegam ao gramado depois das perdas de óptica e depreciação.
Campo society, 25 × 45 m (1.125 m²):
| Arranjo | Resultado |
|---|---|
| 4 × 400 W | 63 lux |
| 8 × 400 W | 125 lux |
| 13 × 400 W | 203 lux |
Quatro refletores num society dão 63 lux. É o que existe na maioria dos campos de aluguel, e está muito abaixo do que a maioria dos donos acredita ter comprado. Para 200 lux são treze aparelhos de 400 W, não quatro.
Quadra poliesportiva, 20 × 40 m (800 m²): para 200 lux, 10 aparelhos de 400 W. Nove entregam 198 lux — tecnicamente abaixo do alvo, e é onde arredondar para baixo custa o projeto. Quadra costuma ter pé-direito ou poste mais baixo que campo — o que empurra para mais aparelhos de menor potência, não menos de maior.
Campo oficial, 68 × 105 m (7.140 m²): a escala muda de categoria. Aqui se trabalha com 1000 W em mastro alto e projeto luminotécnico deixa de ser opcional.
3. Onde colocar os postes
O erro dos quatro cantos
O arranjo intuitivo é um poste em cada vértice apontando para o meio. Ele falha por dois motivos que aparecem no primeiro jogo:
- A bola vive nas laterais, a luz se concentra no centro. Os cantos entregam ao meio do campo e deixam as linhas laterais na penumbra.
- O goleiro encara o refletor do canto oposto. Ofuscamento direto em quem mais precisa acompanhar bola alta.
O arranjo que funciona
Postes distribuídos ao longo das laterais, não nos vértices, com dois ou três aparelhos por poste, facho apontado para o lado oposto e inclinado para baixo.
Quatro postes laterais com três aparelhos cada rendem muito mais campo útil que quatro postes de canto com três cada — mesmo fluxo total, distribuição completamente diferente.
Altura
Quanto mais alto o poste, mais uniforme a distribuição e menor o ofuscamento. Poste baixo obriga a inclinar muito, e refletor muito inclinado joga luz para fora do campo — na casa do vizinho e no olho do goleiro.
Como referência de ordem: society costuma trabalhar entre 8 e 12 metros. Abaixo de 8, o ofuscamento fica difícil de controlar em qualquer potência.
Facho
A 8–12 metros, facho médio de 30° a 60°. Facho aberto nessa altura derrama metade da luz para fora do campo. Onde há vizinhança, facho assimétrico empurra a luz para frente em vez de derramar embaixo do poste — e é o que evita notificação por incômodo luminoso.
O que mais reprova um campo pronto
- Uniformidade, não média. Um campo com 200 lux de média e 40 lux no canto joga pior que um com 150 lux bem distribuídos. O olho se ajusta ao mais claro e o canto some.
- Cintilação em câmera. Se alguém vai filmar — e hoje alguém sempre filma — driver barato produz cintilação visível na gravação em câmera lenta.
- Reprodução de cor baixa. Uniforme e bola ficam com cor lavada. Importa quando há transmissão ou fotografia.
Sem rede elétrica no campo
Campo em construção, área rural ou evento temporário sem alimentação no ponto: o equipamento não é refletor avulso, é torre de iluminação — mastro e gerador no mesmo conjunto, sem vala nem projeto elétrico.
Rode a conta do seu campo em quantos metros ilumina um refletor.
Onde comprar refletor
Lojas parceiras que vendem refletor, com cupom quando houver